Ozil Goal AI: dein Foto in der Torsequenz

Erstelle ein Ozil Goal AI-Video mit einem Foto und integrierter Fußballreferenz. Prüfe den stummen 15-Sekunden-Ablauf, Modelle und die Credits-Kalkulation.

Gib dem ballführenden Angreifer dein Aussehen und deine Kleidung. Das Foto bestimmt die Person; das integrierte Hochkantvideo führt durch Lupfer, Ballkontrolle, Ausweichen und letzten Schuss. Die ganze Referenz dauert etwa 14,04 Sekunden. Der Eintritt des Balls ins Netz ist am Ende nicht eindeutig zu sehen.

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Integrierte stumme Torbewegungsreferenz · etwa 14,04 s. Endet beim Schuss; ein Netztreffer ist nicht eindeutig sichtbar. Kein geprüftes Ergebnis dieser Vorlage.

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Ein Angreiferfoto für Lupfer, Ausweichen und letzten Schuss der ganzen Referenz. Kein erfundenes zusätzliches Ende.

Anmeldung wird geprüft…

JPG, PNG oder WebP, bis 10 MB. Ein klares Motiv pro Foto.

Enthaltene Bewegungsreferenz · Abrechnung auf volle Sekunden aufgerundet · 15 Sekunden

Seedance 2.5 · 720p · Das Angebot umfasst 15 s Referenzvideo, 15 s Ausgabe und ein Aussehensbild.

Nur stumme Ausgabe. Die Referenztonspur wurde entfernt; kein Audioupload und kein Trendlied enthalten.

Englischen Bewegungsprompt lesen

Use the entire silent @Video1 as the football motion and camera guide. @Image1 supplies the complete appearance of the single attacking player carrying the ball, including face, hair, body shape, clothing and shoes; it is not a start or end frame. Replace only that lead attacker, initially wearing a dark coat near the goalkeeper. Track the attacker through overlaps with the white-clad goalkeeper and green-clad defenders without replacing or blending the other players. Retain the pitch, crowd, lighting, camera tracking, scale and original order of ball touches and defensive reactions. Follow the chip, regaining the ball, the defensive challenges and the last visible kicking motion in the supplied clip. Keep one continuous ball and plausible foot-to-ball contact. Follow the existing ending: do not invent a net-entry shot, celebration, new angle or extra action. Preserve the whole approximately 14.04-second sequence, then hold the final pose only for the remainder of the 15-second request. Silent video only; no soundtrack, song or commentary.

Vorgaben und Tonwahl werden beim Senden ergänzt. Referenzführung garantiert keine Übereinstimmung Bild für Bild.

Geschätzte Credits:104 Credits

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Ozil Goal AI: dein Foto in der Torsequenz · Material vorbereiten

Nutze ein scharfes JPG, PNG oder WebP bis 10 MB mit einem Erwachsenen oder einer eigenen menschenähnlichen Figur, die du verwenden darfst. Ein stehendes Ganzkörperfoto mit sichtbaren Schuhen hilft bei der Darstellung. Torwartfoto und Videoupload sind nicht nötig. Das Bild ist eine Aussehensreferenz, kein festes Start- oder Endbild.

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Gesamte Referenzsequenz

Ein Angreiferfoto für Lupfer, Ausweichen und letzten Schuss der ganzen Referenz. Kein erfundenes zusätzliches Ende.

So entsteht das Video

Lade das Foto hoch, wähle Seedance 2.5 oder MiniMax H3 sowie eine unterstützte Auflösung und prüfe das Serverangebot. Für die ganze Referenz sind 15 Sekunden und Hochformat festgelegt. Zusatzangaben können das Aussehen präzisieren, sollen Rollen und Bewegungsfolge aber beibehalten. Sende einmal ab und verfolge Warteschlange und Erstellung mit der Auftragsnummer.

Ergebnis prüfen

Sieh dir den ganzen Clip an. Prüfe Gesicht und Kleidung bei Drehungen und Überdeckungen sowie jeden Ballkontakt, den Torwart und beide Verteidiger. Achte auf verschmolzene Körper, rutschende Füße oder Ballsprünge ohne Kontakt. Das Ende folgt der Referenz; ein zusätzlicher Netztreffer oder Jubel wird nicht versprochen. Ein weiterer Versuch ist ein neuer kostenpflichtiger Auftrag.

Prüfe bei Startproblemen Anmeldung, Foto, Modelleinstellungen, Guthaben und Angebot. Ist das Absenden unklar, frage zuerst den gespeicherten Auftrag oder Meine Werke ab. Neuladen fragt nur bestehende Arbeit ab. Fehlgeschlagene Aufträge nutzen den vorhandenen Credits-Erstattungsablauf.

Häufige Fragen

Was wird in der Fußballszene ersetzt?

Das Foto bestimmt nur Gesicht, Haare, Körpererscheinung, Kleidung und Schuhe des ballführenden Angreifers. Kamera, Platz, Torwart, Verteidiger und Timing kommen aus der Referenz. Identitätskonsistenz und Ballphysik müssen danach geprüft werden.

Warum 15 Sekunden bei etwa 14 Sekunden Referenz?

Das stumme Video dauert etwa 14,04 Sekunden. Die bestehende Abrechnung rundet die Referenz auf 15 volle Sekunden auf; die Ausgabe muss sie abdecken. Im Rest von unter einer Sekunde soll die Endpose gehalten werden. Ein klarer Netztreffer ist nicht zu sehen und wird nicht zusätzlich versprochen.

Ist die Vorschau ein geprüftes Ergebnis? Gibt es Musik?

Die Vorschau ist die integrierte Bewegungsreferenz, kein geprüftes Ergebnis mit deinem Foto. Für diese Vorlage gab es noch keinen kostenpflichtigen Ausgabetest. Sie fordert stummes Video ohne Lied an. Das unabhängige KI-Werkzeug wird von keinem Spieler oder Verein unterstützt.

Prüfe Bewegung, Aussehen und Ton vor dem Download.

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