Ozil Goal AI: tu foto en la jugada del gol

Sube una foto del atacante y crea un vídeo Ozil Goal AI con una referencia incluida. Revisa el formato de 15 segundos sin sonido, el modelo y los créditos.

Pon tu cara y tu ropa en el jugador que lleva el balón. La foto define al atacante; el vídeo vertical incluido guía la vaselina, el control, la evasión de los defensas y el último golpeo. La referencia completa dura unos 14,04 segundos. El final no muestra claramente que el balón entre en la red.

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Referencia de la jugada sin sonido · unos 14,04 s. Termina en el golpeo; la entrada en la red no se ve claramente. No es un resultado probado de este ajuste.

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Una foto del atacante; toda la vaselina, la evasión y el golpeo final de la referencia. Sin inventar otro final.

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JPG, PNG o WebP, hasta 10 MB. Un sujeto nítido por foto.

Referencia de movimiento incluida · facturación por segundos redondeados · 15 segundos

Seedance 2.5 · 720p · El presupuesto incluye 15 s de referencia, 15 s de salida y una imagen de apariencia.

Solo vídeo sin sonido. Se ha eliminado la pista de referencia; no se admite audio ni se incluye la canción de moda.

Leer el prompt de movimiento en inglés

Use the entire silent @Video1 as the football motion and camera guide. @Image1 supplies the complete appearance of the single attacking player carrying the ball, including face, hair, body shape, clothing and shoes; it is not a start or end frame. Replace only that lead attacker, initially wearing a dark coat near the goalkeeper. Track the attacker through overlaps with the white-clad goalkeeper and green-clad defenders without replacing or blending the other players. Retain the pitch, crowd, lighting, camera tracking, scale and original order of ball touches and defensive reactions. Follow the chip, regaining the ball, the defensive challenges and the last visible kicking motion in the supplied clip. Keep one continuous ball and plausible foot-to-ball contact. Follow the existing ending: do not invent a net-entry shot, celebration, new angle or extra action. Preserve the whole approximately 14.04-second sequence, then hold the final pose only for the remainder of the 15-second request. Silent video only; no soundtrack, song or commentary.

Las indicaciones y la preferencia de sonido se añaden al enviar. La referencia no garantiza coincidencia fotograma a fotograma.

Créditos estimados:104 créditos

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Ozil Goal AI: tu foto en la jugada del gol · Preparar el material

Usa un JPG, PNG o WebP nítido de hasta 10 MB: un adulto o un personaje humanoide original que puedas utilizar. Una foto de pie y de cuerpo entero, con los zapatos visibles, define mejor al atacante. No necesitas fotos del portero ni subir un vídeo. La imagen aporta apariencia, no un primer o último fotograma fijo.

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Secuencia de referencia completa

Una foto del atacante; toda la vaselina, la evasión y el golpeo final de la referencia. Sin inventar otro final.

Cómo crear el vídeo

Sube la foto, elige Seedance 2.5 o MiniMax H3 y una resolución compatible, y revisa el presupuesto del servidor. La referencia completa requiere 15 segundos y formato vertical, ambos fijos. Las indicaciones opcionales pueden precisar la apariencia sin cambiar los roles ni el orden de los movimientos. Envía una sola vez y guarda el número de tarea para seguir la cola y la generación.

Revisar el resultado

Mira el resultado entero. Comprueba la cara y la ropa durante giros y cruces, cada toque del balón, el portero y los dos defensas. Busca cuerpos fusionados, pies que resbalan o saltos del balón. El final sigue la referencia: no se promete un plano adicional del balón en la red ni una celebración. Otro intento crea una nueva tarea de pago.

Si no empieza, revisa la sesión, la foto, el modelo, el saldo y el presupuesto. Si no sabes si se envió, consulta la tarea guardada o Mis creaciones antes de repetir. Recargar solo consulta el trabajo existente; los fallos siguen el proceso habitual de devolución de créditos.

Preguntas frecuentes

¿Qué cambia en la escena de fútbol?

La foto define solo la cara, el pelo, el cuerpo, la ropa y los zapatos del atacante con balón. La referencia aporta cámara, campo, portero, defensas y tiempos. Debes revisar la continuidad del personaje y la física del balón después de generar.

¿Por qué pedir 15 segundos para una referencia de unos 14?

El vídeo sin sonido dura unos 14,04 segundos. La facturación existente redondea la referencia a 15 segundos y la salida debe cubrirla. Se indica mantener la postura final durante la fracción restante. La entrada en la red no se ve claramente y no se promete ese plano adicional.

¿La vista previa prueba el resultado? ¿Incluye música?

La vista previa es la referencia de movimiento incluida, no un resultado probado con tu foto. No se ha hecho una prueba de pago de este ajuste. Se solicita vídeo sin sonido y no se incluye ninguna canción. Es una herramienta de IA independiente, sin respaldo de jugadores o clubes.

Revisa movimiento, apariencia y sonido antes de descargar.

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