AI 动画生成器:让角色图片动起来

上传一张插画、纸偶或 3D 角色图,编辑动作描述制作短动画。选择模型、核对积分报价,并跟踪已保存的视频任务。

从一张完成的角色图开始,先安排一个小动作。本模板默认请求 6 秒无声招呼动画。它用于让已有设计动起来,不输出骨骼绑定、透明精灵图或整部影片。

制作这个效果 →
已有纸龙动画场景预览 · 无声。它不是招呼预设的实测成片。

制作你的视频

登录后制作

一张角色图,小幅转头、短暂挥手后停稳,尽量保留上传图片的画风。

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支持 JPG、PNG、WebP,最大 10 MB。每张图只放一个清晰主体。

MiniMax H3 · 768P · 报价包含参考视频与输出的秒数,图片和声音沿用本站现有计费规则。

仅生成无声视频。本预设不接收音频文件。

查看英文动作提示词

Animate the single finished original character from @Image1. Preserve its face, silhouette, colors, outfit and existing visual medium, whether drawn, paper-built or rendered. @Image1 is an identity and appearance reference, not a fixed first or last frame. Keep a simple stable setting and a stationary medium-wide camera with space around every moving limb. The character notices the camera, makes a small head turn, gives one brief gentle greeting with an existing hand or suitable limb, then settles into a clear final pose. If its design has no suitable limb, use a small head tilt instead of inventing arms. Keep a single continuous shot. Do not add characters, extra limbs, a new drawing style, camera cuts, speech, text, logos or audio. Do not imitate a named animation studio or copyrighted character.

提交时会加入补充要求与声音选择。模型参考不保证逐帧相同。

预计积分:6 积分

登录后制作

AI 动画生成器:让角色图片动起来 · 准备哪些素材

准备一张清晰的 JPG、PNG 或 WebP,最大 10 MB。尽量露出脸和需要运动的肢体,四周留出空间。插画或已经设计好的 3D 角色决定画面风格;普通人像不会自动转成卡通。图片提供身份与外观,不是动作视频,也不保证锁定首帧。

选择变体

角色打招呼

一张角色图,小幅转头、短暂挥手后停稳,尽量保留上传图片的画风。

如何制作视频

上传角色,选择 MiniMax H3 或 Seedance 2.5 及支持的画质。默认设置为 6 秒、横屏、无声;报价前检查可用的时长与画幅。补充描述可写清一个手势、镜头距离和收尾姿态。核对服务端报价后只提交一次,并保留任务编号。

检查生成结果

完整观看成片,对照原图检查脸、轮廓、颜色和材质。留意多余手指、背景晃动、动作没有收尾或画风突然变化。下一次可减少动作数量,并让角色周围留出更多空间。重新生成会创建新的收费任务。

无法开始时,检查登录、图片上传、模型设置和报价。提交状态不明确时,先查询已有任务或打开“我的创作”,再决定是否重新提交。失败任务沿用站内积分退款流程;刷新已有任务不会再次生成。

常见问题

应该上传什么角色图?

可用你有权使用的插画、原创吉祥物、纸偶或 3D 角色渲染图。露出脸和需要运动的肢体;本页不会替你绘制尚未完成的角色。

能控制每一帧或添加说话吗?

可以描述动作和构图,但这里没有骨骼、关键帧或精确对口型控制。本预设只生成无声视频,不接收音频参考,也不保证动作或画风完全一致。

怎样扣积分,这个预设实测了吗?

服务端按模型、画质、时长与图片数量报价,请在提交前核对。页面预览是已有动画场景,不代表招呼预设已通过成片验收。本预设尚未进行付费成片测试。

下载前请检查生成动作、人物外观和音轨。

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